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Resumen

Esta es una espada de hueso. Si bien parece básica, tiene una habilidad que la diferencia de otras melés; Bloqueo de melé. Dentro de la melé, hay un escudo que puede usarse para bloquear los ataques de melé. Mantén presionado "E" para activar el escudo.

Consejos

  • Mantén "E" para bloquear.
    • Ignora ataques de Zombis Normales, aunque te hace inmóvil cuando lo haces.
    • También puede ignorar el efecto de tropiezo del Guardia Esqueleto.
    • Ten en cuenta que una vez que finaliza la animación de bloqueo, debes volver a presionar "E" para bloquear.
  • Muy útil en Melee Smash ya que puede negar la mayoría de los daños y efectos de melé.
    • Ten cuidado, requiere aguante.
      • También ten cuidado con la Moto Sierra; ya que puede ignorar el escudo.
    • Esto se combina mejor con el Rambo Knife en Melee Smash debido a su rápido despliegue y su velocidad de ataque. Inmediatamente después del bloqueo, puedes tropezar y matar a tu oponente con el cuchillo.
  • Esto no es recomendado para matar hordas de zombis.
    • No tropieza o empuja,

al mismo tiempo que consume mucho aguante, por lo que se recomienda para matar Zombis Normales solos.

  • La habilidad de bloqueo no niega proyectiles lanzados como un Rambo Knife, Pastel de calabaza y Tomahawk.
    • Sin embargo, si el proyectil golpea el escudo directamente, incluso si no está bloqueando, el jugador no recibirá ningún daño.
      • El mismo concepto aplica para las bolas de fuego de un Elemental y la lengua de un Edgar.

Trivialidades

  • Primera arma en anular el daño.
  • Mismo mesh que la espada de un Guardia Esqueleto.
  • Primera melé en tener dos partes, en este caso, una espada y un escudo.
  • Esta es la cuarta espada en R2DA
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