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Resumen

Un arma simple, pero de gran potencia. Tiene poca cantidad de munición, así que asegúrese de que cada tiro cuente. Para aquellos que definitivamente pueden aterrizar cada tiro, esta es una buena arma. Para aquellos que no pueden, probablemente debería simplemente seguir con el Steyr M.

Consejos

  • Los disparos en la cabeza son importantes para esta arma.
    • Trate de no entablar distancias medianas a largas debido a su corto alcance.
    • "Rociar y orar" no es la mejor idea, ya que disparar rápidamente deteriorará la precisión rápidamente y desperdiciará toda su munición en el proceso.
  • El sistema Doble Equipo puede ser útil aquí al otorgarle a Colt Python munición extra de armaduras.
  • Intenta no activar un Ticker, Stalker o un Brute con esta arma.
    • Se recomienda especialmente usar esto contra un Edgar, ya que incluso sin un tiro en la cabeza, puedes matarlo.
  • Este arma hace menos daño total que Steyr M , por lo que es mejor usar esta última en las peleas de jefe.
  • Al apuntar el arma tiene un retroceso horrible. Tenlo en cuenta si estás apuntando a algo.
  • Por 50 postes, solo causará alrededor de 35-60 daños debido al daño por caída, téngalo en cuenta.

Trivialidades

Actualizaciones

  • El precio cambió de 2.000$ a 1.250$ en v0.8.7.
  • La precisión cambió de 85 a 200 en v0.8.4.
  • La munición cambió de 6/2 a 6/1 alrededor de v0.6.1.
  • Convertido de CSG a malla en v0.8.4.
  • Hipfire disminuyó en v0.8.4.
  • La precisión cambió de 200 a 110 en v1.2.0.

  • Esta fue la tercera pistola que se agregó en R2DA.
    • Esto se considera un arma de retorno de R2D, ya que comparte similitudes con el Revolver .
  • Esta fue la última arma de seis convertidos de CSG a Mesh.
  • Esto tiene un sonido de recarga similar al .45 del General , que es una herramienta a distancia en el catálogo.
  • En la vida real, la potencia de fuego de un Colt Python es tan alta que podría atravesar una placa de cerámica de nivel 2. En este juego, sin embargo, obviamente no puede hacer eso.