Resumen[]
El bate de béisbol es una gran arma para aturdir zombis y para hacer un escape rápido. Como puedes golpear a cuatro enemigos con un solo golpe, puedes incapacitar fácilmente a una horda pequeña que te persiga.
El daño es útil y puede matar zombis, pero también ten en cuenta que esto puede consumir mucha resistencia. Esto hace que esta arma sea bastante ineficiente y te dejará vulnerable en los momentos críticos. Incluso si el daño es tentador, solo debes usar esto para aturdir zombis. Tienes un arma de fuego por una razón.
Consejos[]
- Probablemente puedas considerar esto como un mejora directa a la Pala.
- Dos unidades adicionales de energía no son mucho, especialmente cuando puedes golpear hasta cuatro zombis.
- Administra tus objetivos e intenta golpear a tantos enemigos como puedas.
- Golpear solo uno es un desperdicio de energía y tiempo.
- En Vs. Evironment, esto es básicamente esencial para sobrevivir.
- El empuje alejará a los zombis de ti.
- Esto puede ser útil en la planificación de un escape. También los hace tropezar.
- Si planeas matar objetivos agitandose, solo dispárales.
- En Capture the Base, esto puede ayudar a mantener alejados a los zombis.
- Si estás siendo rodeado, gira alrededor mientras golpeas.
- Este movimiento repele todo lo que te rodea.
- Además de eso, tiene la posibilidad de golpear el mismo objetivo dos veces.
- Tactical II es un gran emparejamiento con esto, ya que otorga resistencia adicional.
- Los objetos potenciadores también pueden ayudarte realmente a ir en un alboroto.
- Compra el accesorio de Alambre de Espinos para un daño adicional.
- Puedes golpear seis veces antes de quedarte sin energía. Conserva los golpes.
- Con el Tactical II puedes golpear 10 veces.
Trivialidades[]
- Esta es la segunda arma melé que regresa de R2D 2014.
- Esta fue la primera arma melé en tener un Accesorio.
- Classic es una referencia a cómo se veía el Bate de Béisbol en R2D 2014.
- El diseño en general de eso, sin embargo, se basa en el Bate de Team Fortress 2.