Resumen[]
Esta arma dispara una corta corriente de fuego frente a ti. El fuego cubre un área grande, y cualquier zombie que entre en él se prende fuego instantáneamente. No es necesario apuntar para esta arma, y a diferencia de la versión anterior, puedes volver a llenarla según los deseos de tu corazón.
Solo ten cuidado cerca de un Elemental y un Ticker - esta arma cura a los Elementals, y los Tickers son completamente inmunes a tu daño.
Consejos[]
- Esta arma es excelente para limpiar hordas de mobs.
- Donde realmente brilla es limpiar cualquier Zombis normales.
- Sin embargo, un Elemental será sanado por las llamas.
- Un Ticker, también, normalmente no puede ser dañado por esta arma.
- Sin embargo, pueden dañarse si son derribados por el Extintor de Incendios.
- Disparar demasiado cerca de un zombi puede no afectar al zombi en absoluto.
- Quédese con sus compañeros de equipo para que tenga una oportunidad si un Ticker o Elemental intenta arruinar su día.
- Si no tiene amigos cerca de usted, un Extintor de Incendios es un sustituto adecuado.
- Trate de tener un secundario confiable también para que no tenga que depender de otras fuentes.
- El CK Swat o el Mini Uzis son excelentes opciones ya que pueden matar a un Ticker y un Elemental con facilidad.
- Si planeas atacar a un Brute, tómalo desprevenido o con poco salud. La corta distancia puede ser peligroso.
- Derribarlos antes de quemarlos es bastante efectivo.
- Mientras rocías zombis con esto, salta alrededor mientras lo haces para evitar daños.
- Esto puede ser sorprendentemente efectivo en Contra Todos si puedes obtener el salto en otros jugadores.
- Puedes asar jugadores dentro del alcance extremadamente rápido.
- El Chalego de Fuego impedirá que los jugadores tomen afterburn, pero no evitará que sean asados.
- Puedes asar jugadores dentro del alcance extremadamente rápido.
- En Vs. Computadora, la perforación de las llamas y el buen daño pueden ayudar a dominar a las hordas después de tu cerebro.
- ¡En verdad puedes descongelar jugadores con esto!
- Ten cuidado, ya que puedes descongelar zombis con esto también.
- Equipando esto básicamente hará que tanto el Ice Staff y la Ice Gun secundarios como inútiles.
- Ten cuidado, ya que puedes descongelar zombis con esto también.
- No puedes apuntar con la mira con esta arma.
- Lo más recomendable es llevar esta arma a mapas como Foxriver Prison o Café County debido al área pequeña e intacta de estos mapas.
Trivialidades[]
- En inglés se llama el Flamethrower.
- Esto es apodado "Flamey" en el juego, en inglés.
- Este es un arma de retorno de R2D 2014.
- El Lanzallamas no puede disparar a través de las paredes, a diferencia de R2D 2014.
- Se especuló que esta arma no podía recargarse en las estaciones de munición, al igual que su contraparte R2D 2014.
- Esto es falso, así que siéntete libre de rellenarlo normalmente como la mayoría de las armas.
- De todas las armas a distancia en R2DA, este tiene el valor de distancia más corto con 20.
- Como el Dragunov, el Lanzallamas tuvo algunos problemas durante el desarrollo que retrasaron el lanzamiento.
- Cuando fue lanzado, el Lanzallamas matará Elementales en lugar de sanarlos. Este problema fue arreglado más tarde.
- El diseño es muy similar al lanzallamas en Xenonauts, simplemente tiene una paleta de colores diferente.
- Esto, con el M93R, son las dos armas que no tienen un sonido de recarga.